Metal Gear Solid 4 – Big Boss Extreme “perfect game”

Luglio 30, 2008

Finally I’ve done this… what a stress…

Metal Gear Solid 4
difficult: Big Boss Extreme
no alerts
no kills
no continues
no rations, regains or other curative stuff used
no non letal ammo bought from Drebin
time < 5 hours (3:53:42!!!)

A pic from my TV…

It gave to me the Big Boss Emblem (in the picture), the FaceCamo of Big Boss (Solidus…) and a lot of other things… ;)

Thanks to this guy Tyndis for his precious and amazing videos on YouTube!!!


Nerdz in da house on DotA

Maggio 21, 2008

Raga, ho 2 nerd in casa. Di quelli che giocano online a Warcraft, per la precisione a DotA (Defence of the Ancient) tutto il giorno e tutti i giorni. 2. Sono 2. Davanti al PC per ore al giorno.

Ma il caso non è di certo isolato, sono centinaia di migliaia i giovani prede di questi giochi online che hanno bisogno di aiuto. Le tendenze da me riscontrate in tali soggetti sono 2:

  • giocare ininterrottamente per ore e ore estraniandosi dalla realtà senza possibilità di recupero: il soggetto in questione è destinato a continuare su tale andazzo fino all’età di 30 anni (quando avrà una crisi esistenziale e capirà che le centinaia di ore impiegate a giocare avrebbe potuto impiegarle per fare qualcosa di costruttivo o comunque non deleterio)
  • giocare parecchio con la consapevolezza di essere schiavo di un gioco dal quale non riesce a staccarsi anche dopo vari tentativi di disinstallazione dal PC per “scappare” dal fututo che gli si prospetterebbe seguendo la tendenza al punto 1. Tale soggetto riesce a intervalli più o meno regolari ad avere una qualche sorta di vita sociale, una ragazza, a studiare, a fare attività fisica… insomma… ad avere uno stile di vita più attivo.

Ultimamente sto analizzando le ore effettive dedicate al mouse, tastiera e a una postura gobba sul pc di questi 2 soggetti con i quali condivido l’appartamento. Sull’asse delle x i giorni e sull’asse delle y le ore. Fortuna che le mattina sono praticamente sempre a lezione. I dati del fine settimana non sono in mio possesso in quanto i 2 soggetti (come me) tornano a casa non essendoci corsi universitari da seguire.

Una discriminante è anche il fatto che una partita online a questi giochi dura non meno di 45 minuti, con tutte le conseguenze del caso che si riflettono sugli impegni prefissati.

Lancio un appello a tutti i genitori di figli posseduti dai videogiochi per troppo tempo:  STACCATE LA SPINA!!!. Staccategliela! Se non lo fate li avrete sulla coscienza per tutta la vita e se diventeranno dei nerd sfigati perdenti sarà ANCHE colpa vostra.


Lara ha le tette cadenti

Luglio 1, 2007

In un mondo dove da una parte regnano i videogiochi di ultima generazione con grafiche pazzesche per PlayStation 3 e dall’altra i videogiochi “alternativi” per console “alternative” come la Nintendo Wii, la Eidos cerca di farsi strada con l’ennesima avventura di Lara Croft. Neanche tanto ennesima… prima, per la precisione. Tomb Raider Anniversary riprende infatti l’avventura di Tomb Raider 1 del lontano 1996. Che senso ha mi chiedo io…

Il motore grafico è quello di Tomb Raider Legend migliorato, rimasto ere geologiche indietro rispetto al mondo dei videogiochi moderno… dopo la frase “giuriamo che questo è l’ultimo Tomb Raider che faremo“, ripetuta da Eidos almeno 3 volte, speriamo sia la volta buona!

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Non mancano nemmeno gli erroracci nel setup di installazione… :D


NVIDIA’s human head demo

Maggio 7, 2007

Amazing real-time rendering of Doug Jones (Hellboy, Pan’s Labyrinth, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer) head by NVIDIA – rendered on the new GeForce 8800 Ultra graphics card

Figo ahn? ;-)


Final Fantasy e Star Wars… somiglianze…

Maggio 5, 2007

Fin dalle prime ore di gioco a Final Fantasy XII non ho potuto fare a meno di notare certe somiglianze tra il dodicesimo capitolo del gioco firmato SquareEnix e la saga di Guerre Stellari. Molti di voi guardando le immagini che vi sto per proporre si chiederanno se mi sono fumato qualcosa, ma in realtà, trovo delle somiglianze notevoli. Nelle ambientazioni, nei personaggi nella storia… nelle scelte stilistiche generali. Navi fluttuanti che non fanno rumore, parole chiave come “Senato”, “Resistenza” e “Impero” presenti in entrambe le saghe e con significati praticamente identici… ce n’è ce n’è…

Se conoscete abbastanza bene sia Final Fantasy XII che Star Wars credo converrete con me. Queste sono solo alcune delle parecchie similitudini che mi sono balzate all’occhio.

judges.jpgfener.jpg

I Giudici e Darth Fener… iniziamo bene… esteticamente no, ok, ma l’idea dei cattivoni con aria da duri coperti da un’armatura c’è.

ffcity.jpgnaboo.jpg

Le immagini qui non rendono giustizia. Rabanastre e Naboo. L’architettura è molto simile, per non parlare della sensazione di tranquillità e pace che queste città trasmettono… aggiungiamoci poi tutti quei velivoli…

sposiff.jpglovesw.jpg

Le storie d’amore con i matrimoni nelle città citate sopra… un must.

rabanastre.jpgjarjar.jpg

I Rabanastresi e la razza di Jar Jar Biggs. Beh, qui non si discute. I personaggi sono EVIDENTEMENTE ispirati a Star Wars.

urutan.jpgtatooine.jpg

E infine, i guerrieri Urutan e i Sabipodi, predoni del pianeta Tatoonie. Entrambi goffi, coperti solo con un mantello smarzo, abitanti in zone desolate e deserte… sìsì qui è palese.

Insomma, secondo me l’ispirazione da George Lucas i giapponesi UN PO’ l’hanno presa. Non credete?


Final Fantasy XII

Aprile 8, 2007

E’ uscito il gioco dell’anno! Final Fantasy XII. Ho comprato la guida della PiggyBack in versione limitata. Ullallà! 30€, ma ne è valsa la pena… ho già capito che ci perderò qualcosa come 200 ore di gioco (di vita…) di fronte alla TV… :-D
Eccola… più di 300 pagine… slurp :-P

Guida Limited Edition